About Us
Mission
世の中にはモノが溢れています。
しかし、ほとんどのものは似ていたり、需要に応えるだけのものばかりです。
私たちはそんな時代に左右されず、そんな作り手と真剣に向き合い、固定概念にとらわれないモノづくりをします。
Value
「どんな難題でも考え続ければ答えはでる」
そんな言葉を頭にいつも置いて、ものづくりをします。
good Inc.のデザイン理念
アウトプット:
インプットは常に
7:3
デザインする上でアウトプットは重要ですが、
常に生活の中でインプットも忘れません。
アウトプットは
クオリティより
スピード
チーム内でプロダクトのイメージを具現化をできるのはデザイナーだけです。
デザインのクオリティはとても重要ですが、まずは早くアウトプットをし、チームのみんなを安心させることを意識します。
クオリティは
チームであげる
エンジニア、PMなど別の役割の人からアイディアをもらい、デザインのクオリティは自分1人であげるのではなく、チームで上げます。
つねに遊び心は
忘れずに
作るものには常に遊び心を意識します。どんなに小さなこだわりでもいいので、熱く語れるディティールはそのプロダクトのカルチャーになります。
たまにはルールを
破ろう
あくまでルールは統一性を生み出すものです。時にはルールを破りユーザーを驚かせます。
アウトプット:
インプットは常に
7:3
デザインする上でアウトプットは重要ですが、常に生活の中でインプットも忘れません。
アウトプットは
クオリティより
スピード
チーム内でプロダクトのイメージを具現化をできるのはデザイナーだけです。デザインのクオリティはとても重要ですが、まずは早くアウトプットをし、チームのみんなを安心させることを意識します。
クオリティは
チームであげる
エンジニア、PMなど別の役割の人からアイディアをもらい、デザインのクオリティは自分1人であげるのではなく、チームで上げます。
つねに遊び心は
忘れずに
作るものには常に遊び心を意識します。どんなに小さなこだわりでもいいので、熱く語れるディティールはそのプロダクトのカルチャーになります。
たまにはルールを
破ろう
あくまでルールは統一性を生み出すものです。時にはルールを破りユーザーを驚かせます。
CEO
関口 太一
1991年生まれ。
武蔵野美術大学工芸工業デザイン学科卒業。グラフィック・インテリア・プロダクト・UX/UIデザインの経験だけでなく、ベンチャー企業の経営や大企業の新規事業に多数従事した経験をもとに新規事業のPMFや既存事業のグロースをデザイン面で支援。現在は、デザインラボgood Inc.の経営及び、root Inc.のDPMを兼任。
Company Profile
- 名称
- good Inc.
- 代表者
- 関口 太一
- 事業内容
- mate事業 / デザイン事業
- 資本金
- 300万円
- 設立年月
- 2017年7月
- 問い合わせ先
- info@goodincdm.com
Career
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